התכנית נועדה ליצור גירוי והכוונה והנעה לתהליך חקר לנוער. התוכנית משלבת חשיבה יצירתית תוך מתן מענה טכנולוגי המבוסס על צורך אמיתי בעולם התעשייה והרפואה.
מתן המענה יתבסס על יכולת לימוד ברמה גבוהה של התלמידים אשר יאפשר להם לקבל הנחיה מגורם מקצועי ויחד עם זאת לממש טכנולוגיה לצורך מתן פתרון לבעיה או צורך קיים.
בפיתוח התוכנית הושם דגש על היזמות, החשיבה היצירתית לצד נגיעות בטכנולוגיות חדשות אשר פותחות בפנינו מגוון רחב של פתרונות טכנולוגיים.
השילוב בין תחום התעשייה והרפואה וההכשרה הטכנולוגית אשר נגזרים מהערך המוסף של הגוף המפעיל יאפשרו בסיומו של יום לתלמידים לקבל הנחיה בשני העולמות ובסופו להוביל לפיתוח אב טיפוס של "מוצר טכנולוגי".
התכנית שמה דגש על ארבעה תחומים: הדפסת תלת מימד, פיתוח אפליקציות, רחפנים, מציאות מדומה
מטרת התוכנית:
התלמיד יתנסה בעולמות התוכן הטכנולוגיים לרבות מתן כלים ומיומנויות רכות, המותאמים לתעשיית ההייטק.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים