תכנית למידה סימולטיבית יישומית של כללי הדיבייט. תכלית התכנית לדעת לשכנע ולנאום בפני קהל בכדי להעצים את כישורי ומיומנויות התלמידים וביטחונם העצמי.
בכדי לטעון יש לדעת לגבש ולכתוב טיעון, עמדה, מחשבה ולהציג אותה. הלמידה היישומית באה לידי ביטוי בסימולציות, משחקי תפקידים, בהתנסויות בתחרויות דיבייט ושיפוט.
מטרת התוכנית:
מטרת התכנית ללמד בני נוער כלים חשובים והכרחיים לפיתוח עצמי. בעזרת לימוד עקרונות הנאום, חשיבה ביקורתית ועמידה מול קהל, הילד מפתח כישורים ויכולות הכרחיים ליכולת ההבעה העצמית שלו, ליכולותיו להשתלב בחברה ולשיפור בטחונו העצמי. יעדים:א. התלמיד ידע את עקרונות גיבוש וכתיבת טיעון.
ב. התלמיד יפתח חשיבה ביקורתית ועצמאית. ג. התלמיד יגבש יכולת הקשבה לאחר וכיבוד תרבות דיון. ד. התלמיד ישפר את מיומנויות וביטחונו העצמי בעמידה מול קהל.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים