תיאור: צאו למסע מרתק של 12שעות לעולם התכנות ב-Python, שמתאים במיוחד לנוער בגילאי 12 עד 15. ההכשרה הזו, המבוססת על ידי ידיים, מתוכננת למשתתפים ללא ניסיון קודם ויוצרת סביבה מזמינה לחקר וללמידה.
מה לצפות:
? למידה אינטראקטיבית: השתתפות בחוויית למידה אינטראקטיבית, בה ישלבו עקרונות תיאורטיים עם תרגול מעשי. צפו לשילוב דינמי של תיאוריה, תרגולים ידיים ופתרון בעיות בשיתוף פעולה.
? מהיסודות ועד ליצירתיות: התחילו מהיסודות, כמו הבנה של משתנים, זרימת שליטה ולולאות, והתקדמו בהדרגה לנושאים מתקדמים יותר. שחררו את יצירתיותכם בכדי לחוות מסעי קידוד, עובדים על פרויקטים פרקטיים שמשקפים את היכולות שצברתם.
? למידה באמצעות פרויקטים: צאו לעולם של למידה באמצעות פרויקטים, בו תקבלו הזדמנות ליישם את הידע שלכם בסצנריוים ממשיים. פתחו יכולות לפתרון בעיות והשגת ביטחון ביכולת ליצור פתרונות פונקציונליים ומהפכניים.
? סביבת תמיכה: חוויית למידה בסביבה תומכת עם הזדמנויות לשיתוף פעולה ולהוראה. מדריכים יהיו זמינים להדרכה דרך אתגרים ולספק תובנות יקרות.
מטרת התוכנית:
. היכרות עם התכנות: להכיר לנוער את עולם התכנות ואת מושגי מדעי המחשב.
2. שליטה ב-Python: לפתח שליטה בסיסית בשפת התכנות Python, כולל הבנה של תחביר, מבני נתונים וזרימת שליטה.
3. כישורי פתרון בעיות: לשפר את כישורי הפתרון בעיות על ידי החילוץ בעזרת Python בפרויקטים ובאתגרי תכנות.
4. יצירתיות וחדשנות: לעודד יצירתיות וחדשנות דרך פרויקטים בהם תלמידים יכולים לבטא עצמם ולחקור את ענייניהם.
5. חשיבה ביקורתית: לקדם כישורי חשיבה ביקורתית על ידי ניתוח של בעיות, פירוקן לרכיבים קטנים יותר וחילוץ של פתרונות באמצעות Python.
6. למידה ביחד: לקדם סביבות למידה ביחד בהן תלמידים יכולים לעבוד ביחד, לשתף רעיונות וללמוד מנסיונם של האחרים.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים